什么空間尺度,其實都只是設計的一部分。展開講能講很多。
一個完整的設計,它是一個可生產制造出來的產品,不單是圖紙上的表達,也不是效果圖帶給人的震撼。你要給人予最基本的東西,使用性。
使用性的基礎在于圖紙上的設計,另一部分在于施工工藝,水平的體現。
一個好的室內設計師,要從基礎做起。市面上材料的品牌廠家,不同材料的性能,不同工藝和做完后的效果。
之后在想硬裝怎么做,軟裝怎么做,家具的搭配。
好的設計總是施工現場也要去盯的。
2017-04-24
作為一個家裝中的全案設計師,我所認為好的設計師就是,在保持業主原有生活習慣的同時,讓業主生活品質有提高,家之所以吸引人,就是因為其有獨特的氛圍,這個是任何家以外的地方都給不了的,好的室內設計作品應該給業主下面幾個方面感受,
1、美觀:這個美觀不僅是設計師的審美,還有業主的審美,家是個很私人的地方,業主跟設計師發生沖突時候,設計師在闡述完利弊(如有可能最好有圖給業主看,圖分設計師想法完成圖和業主想法完成圖)之后,業主還堅持的情況下,請選擇聽從業主意見,畢竟房子是他的,錢是他出的,住的也是他,你要做的是拿錢辦事和盡可能補救。
2、氛圍:很多人有換了地方換了床就睡不著的習慣,主要就是因為睡覺的氛圍變了,在最高級的餐廳吃最好的美食,總感覺還是會缺點什么,感覺沒有一家人聚在一起時候吃的味道香,這是在家里吃飯的氛圍等等,每個家庭每個房間都應該有獨特的氛圍,不要因為換了房子就重新設計裝修就改變這種氛圍,條件允許方面更多的花點心思做到這方面考慮。
3、舒服:設計好的房子一定是讓人很舒服,不僅看著舒服,用著也舒服,比如偏胖的業主,盡可能家庭通道寬一點,比如早起上班時間不一致的兩個人,盡可能考慮讓一個人起床為另一個人準備早餐的時候不要影響到另一個在熟睡的人,同樣再另一個晚回家時候不會影響到已經在熟睡的這個人,再比如愛做沙發上看電視的人,盡可能提醒買個硬的沙發可以托腰的那種,保證做久了不累。
以上三點都是很貼地氣的回答,沒有高大上的設計理論和深刻的見解,是我從業多年的一點心得,希望對你有幫助,
我覺得成為一個優秀的室內設計師有幾個品質不可或缺,
1、細心:這個是最重要的,考慮問題能有多細就有多細,不怕多了讓客戶煩,就怕少了漏了給業主會造成遺憾,還有那么多流程節點考慮,不細心做不好的。
2、對自我設計方案有要求:見過很多設計師,對方案很講究,說業主錢沒給夠,我不認同,你要是覺得錢給少了可以不接,既然接了就要盡全力去做,畢竟有時候還是要講點情懷的嘛!
3、較真:任何事情就怕較真,跟業主較真,跟工頭較真,跟工人較真,要有追求極致的較真精神,也就是現在常說的工匠精神,這樣最終完成的作品業主跟你都會滿意。
裝修設計不是高大上的活,是個很土鱉很累的活,你不是做藝術創作,天賦不是第一位,努力、經驗、認真、負責有這些常規的品質就可以做好,最好這些品質前面再加上堅持,這樣會比行業內大多數有天賦的設計師做的都好。
2017-04-19
DeAr_M
多個顏色組合在一起能夠讓客廳足夠漂亮。
成為優秀的室內設計師需要深刻理解空間、功能、材料、光線和色彩等多個方面。首先,設計師要能夠準確把握空間的使用功能,設計出既美觀又實用的環境。
其次,材料的選擇和運用至關重要,了解不同材料的特性和適用場景,能夠讓設計更具層次感與溫度。
再次,光線是室內設計的靈魂,掌握自然光與人造光的運用,可以有效地提升空間的氛圍和舒適度。
此外,色彩的搭配和運用是創造情感表達的關鍵,不同的色彩會傳達出不同的情感和氛圍。
對于天賦,優秀的設計師往往具備良好的審美感和敏銳的觀察力,這幫助他們更好地理解客戶的需求和空間的潛力。
在學習上,除了專業知識外,廣泛的藝術、文化和心理學素養也是必不可少的。設計師可以通過參加專業課程、閱讀相關書籍,以及實踐項目等多種方式不斷提升自己的能力。
總的來說,室內設計是一門融合了藝術與科學的學科,需要不斷學習和積累經驗。
2024-07-30
高明,深刻,優秀。這些模糊的詞,反正是不行。
2017-04-24
1、說好聽點,就是具有豐富的設計經驗+全面細致的施工知識儲備+良好的溝通與需求理解能力。
2、說直白點,學會模仿、多多實踐、學會理解。
2017-04-24
對空間的敏感 對尺度的敏感 對色彩 燈光的敏感。
但是我認為最最最重要的是對自己設計作品的堅持!這一點和別的行業一樣,執著與扭蛋的區別。
2017-04-22